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15 【Pinia】

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15 【Pinia】

1.pinia是什么?

前言

Vue3已经推出很长时间了,它周边的生态也是越来越完善了。之前我们使用Vue2的时候,Vuex可以说是必备的,它作为一个状态管理工具,给我们带来了极大的方便。Vue3推出后,虽然相对于Vue2很多东西都变了,但是核心的东西还是没有变的,比如说状态管理、路由等等。再Vue3种,尤大神推荐我们使用pinia来实现状态管理,他也说pinia就是Vuex的新版本。

那么pinia究竟是何方神圣,本篇文章带大家一起学透它!

如果你学过Vue2,那么你一定使用过Vuex。我们都知道Vuex在Vue2中主要充当状态管理的角色,所谓状态管理,简单来说就是一个存储数据的地方,存放在Vuex中的数据在各个组件中都能访问到,它是Vue生态中重要的组成部分。

既然Vuex那么重要,那么在Vue3中岂能丢弃!

在Vue3中,可以使用传统的Vuex来实现状态管理,也可以使用最新的pinia来实现状态管理,我们来看看官网如何解释pinia的。

官网解释:

Pinia 是 Vue 的存储库,它允许您跨组件/页面共享状态。

从上面官网的解释不难看出,pinia和Vuex的作用是一样的,它也充当的是一个存储数据的作用,存储在pinia的数据允许我们在各个组件中使用。

实际上,pinia就是Vuex的升级版,官网也说过,为了尊重原作者,所以取名pinia,而没有取名Vuex,所以大家可以直接将pinia比作为Vue3的Vuex。

2.为什么要使用pinia?

很多小伙伴内心是抗拒学习新东西的,比如我们这里所说的pinia,很多小伙伴可能就会抛出一系列的疑问:为什么要学习pinia?pinia有什么优点吗?既然Vue3还能使用Vuex为什么我还要学它?......

针对上面一系列的问题,我相信很多刚开始学习pinia的小伙伴都会有,包括我自己当初也有这个疑问。当然,这些问题其实都有答案,我们不可能平白无故的而去学习一样东西吧!肯定它有自己的优点的,所以我们这里先给出pinia的优点,大家心里先有个大概,当你熟练使用它之后,在会过头来看这些优点,相信你能理解。

优点:

  • Vue2和Vue3都支持,这让我们同时使用Vue2和Vue3的小伙伴都能很快上手。
  • pinia中只有state、getter、action,抛弃了Vuex中的Mutation,Vuex中mutation一直都不太受小伙伴们的待见,pinia直接抛弃它了,这无疑减少了我们工作量。
  • pinia中action支持同步和异步,Vuex不支持
  • 良好的Typescript支持,毕竟我们Vue3都推荐使用TS来编写,这个时候使用pinia就非常合适了
  • 无需再创建各个模块嵌套了,Vuex中如果数据过多,我们通常分模块来进行管理,稍显麻烦,而pinia中每个store都是独立的,互相不影响。
  • 体积非常小,只有1KB左右。
  • pinia支持插件来扩展自身功能。
  • 支持服务端渲染。

pinia的优点还有非常多,上面列出的主要是它的一些主要优点,更多细节的地方还需要大家在使用的时候慢慢体会。

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3.准备工作

想要学习pinia,最好有Vue3 的基础,明白组合式API是什么。如果你还不会Vue3,建议先去学习Vue3。

本篇文章讲解pinia时,全部基于Vue3来讲解,至于Vue2中如何使用pinia,小伙伴们可以自行去pinia官网学习,毕竟Vue2中使用pinia的还是少数。

项目搭建:

我们这里搭建一个最新的Vue3 + TS + Vite项目。

执行命令:

npm create vite@latest my-vite-app --template vue-ts

运行项目:

npm install
npm run dev

安装pinia:

和vue-router、vuex等一样,我们想要使用pinia都需要先安装它,安装它也比较简单。

安装命令:

yarn add pinia
# 或者使用 npm
npm install pinia

安装完成后我们需要将pinia挂载到Vue应用中,也就是我们需要创建一个根存储传递给应用程序,简单来说就是创建一个存储数据的数据桶,放到应用程序中去。

修改main.js,引入pinia提供的createPinia方法,创建根存储。

代码如下:

// main.ts


import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import { createPinia } from "pinia";
const pinia = createPinia();


const app = createApp(App);
app.use(pinia);
app.mount("#app");

4.创建和使用store

创建store:

store简单来说就是数据仓库的意思,我们数据都放在store里面。当然你也可以把它理解为一个公共组件,只不过该公共组件只存放数据,这些数据我们其它所有的组件都能够访问且可以修改。

我们需要使用pinia提供的defineStore()方法来创建一个store,该store用来存放我们需要全局使用的数据。

首先在项目src目录下新建store文件夹,用来存放我们创建的各种store,然后在该目录下新建user.ts文件,主要用来存放与user相关的store。

在深入了解核心概念之前,我们需要知道 Store 是使用 defineStore() 定义的,并且它需要一个唯一名称,作为第一个参数传递:

代码如下:

/src/store/user.ts


import { defineStore } from 'pinia'


// useStore 可以是 useUser、useCart 之类的任何东西
// 第一个参数是应用程序中 store 的唯一 id
export const useUsersStore = defineStore('users', {
  // 其它配置项
})

创建store很简单,调用pinia中的defineStore函数即可,该函数接收两个参数:

  • name:这个 name,也称为 id,是必要的,Pinia 使用它来将 store 连接到 devtools。 将返回的函数命名为 use... 是跨可组合项的约定,以使其符合你的使用习惯。
  • options:一个对象,store的配置项,比如配置store内的数据,修改数据的方法等等。

我们可以定义任意数量的store,因为我们其实一个store就是一个函数,这也是pinia的好处之一,让我们的代码扁平化了,这和Vue3的实现思想是一样的。

使用store:

前面我们创建了一个store,说白了就是创建了一个方法,那么我们的目的肯定是使用它,假如我们要在App.vue里面使用它,该如何使用呢?

代码如下:

/src/App.vue
<script setup lang="ts">
import { useUsersStore } from "@/store/user";
const store = useUsersStore();
console.log(store);
</script>

使用store很简单,直接引入我们声明的useUsersStore 方法即可,我们可以先看一下执行该方法输出的是什么:

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一旦 store 被实例化,你就可以直接在 store 上访问 stategettersactions 中定义的任何属性。

5.state

5.1 添加state

我们都知道store是用来存放公共数据的,那么数据具体存在在哪里呢?前面我们利用defineStore函数创建了一个store,该函数第二个参数是一个options配置项,我们需要存放的数据就放在options对象中的state属性内。

假设我们往store添加一些任务基本数据,修改user.ts代码。

代码如下:

export const useUserStore = defineStore("users", {
  // 推荐使用 完整类型推断的箭头函数
  state: () => {
    return {
      // 所有这些属性都将自动推断其类型
      name: "dselegent",
      age: 21,
      sex: "男",
    };
  },
});

上段代码中我们给配置项添加了state属性,该属性就是用来存储数据的,我们往state中添加了3条数据。需要注意的是,state接收的是一个箭头函数返回的值,它不能直接接收一个对象。

5.2 读取state数据

读取state数据很简单,前面我们尝试过在App.vue中打印store,那么我们添加数据后再来看看打印结果:

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这个时候我们发现打印的结果里面多了几个属性,恰好就是我们添加的数据,修改App.vue,让这几个数据显示出来。

代码如下:

<template>
  <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
  <p>姓名:{{ name }}</p>
  <p>年龄:{{ age }}</p>
  <p>性别:{{ sex }}</p>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref } from "vue";
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
const store = useUsersStore();
const name = ref<string>(store.name);
const age = ref<number>(store.age);
const sex = ref<string>(store.sex);
</script>

上段代码中我们直接通过store.age等方式获取到了store存储的值,但是大家有没有发现,这样比较繁琐,我们其实可以用解构的方式来获取值,使得代码更简洁一点。

解构代码如下:

import { useUsersStore } from "../src/store/user";
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = store;

上段代码实现的效果与一个一个获取的效果一样,不过代码简洁了很多。

5.3 修改state数据

如果我们想要修改store中的数据,可以直接重新赋值即可,我们在App.vue里面添加一个按钮,点击按钮修改store中的某一个数据。

代码如下:

<template>
  <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
  <p>姓名:{{ name }}</p>
  <p>年龄:{{ age }}</p>
  <p>性别:{{ sex }}</p>
  <button @click="changeName">更改姓名</button>
</template>
<script setup lang="ts">
import child from './child.vue';
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
const store = useUsersStore();
// ❌ 这不起作用,因为它会破坏响应式
    // 这和从 props 解构是一样的
const { name, age, sex } = store;
const changeName = () => {
  store.name = "张三";
  console.log(store);
};
</script>

上段代码新增了changeName 方法,改变了store中name的值,我们点击按钮,看看最终效果:

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我们可以看到store中的name确实被修改了,但是页面上似乎没有变化,这说明我们的使用的name不是响应式的。

很多小伙伴可能会说那可以用监听函数啊,监听store变化,刷新页面...

其实,pinia提供了方法给我们,让我们获得的name等属性变为响应式的,我们重新修改代码。

为了从 Store 中提取属性同时保持其响应式,您需要使用storeToRefs()。 它将为任何响应式属性创建 refs。 当您仅使用 store 中的状态但不调用任何操作时,这很有用:

app.vue代码修改如下:

import { storeToRefs } from 'pinia';
const store = useUsersStore();
    // `name` `age` `sex` 是响应式引用
    // 这也会为插件添加的属性创建引用
    // 但跳过任何 action 或 非响应式(不是 ref/reactive)的属性
const { name, age, sex } = storeToRefs(store);

我们两个组件中获取state数据的方式都改为上段代码的形式,利用pinia的storeToRefs函数,将sstate中的数据变为了响应式的。

除此之外,我们也给child.vue也加上更改state数据的方法。

child.vue代码如下:

<template>
  <h1>我是child组件</h1>
  <p>姓名:{{ name }}</p>
  <p>年龄:{{ age }}</p>
  <p>性别:{{ sex }}</p>
  <button @click="changeName">更改姓名</button>
</template>
<script setup lang="ts">
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
import { storeToRefs } from 'pinia';
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = storeToRefs(store);
const changeName = () => {
  store.name = "瓜皮";
};
</script>

这个时候我们再来尝试分别点击两个组件的按钮,实现效果如下:

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当我们store中数据发生变化时,页面也更新了!

5.4 重置state

有时候我们修改了state数据,想要将它还原,这个时候该怎么做呢?就比如用户填写了一部分表单,突然想重置为最初始的状态。

此时,我们直接调用store的$reset()方法即可,继续使用我们的例子,添加一个重置按钮。

代码如下:

<button @click="reset">重置store</button>
// 重置store
const reset = () => {
  store.$reset();
};

当我们点击重置按钮时,store中的数据会变为初始状态,页面也会更新。

5.5 批量更改state数据

前面我们修改state的数据是都是一条一条修改的,比如store.name="张三"等等,如果我们一次性需要修改很多条数据的话,有更加简便的方法,使用store的$patch方法,修改app.vue代码,添加一个批量更改数据的方法。

代码如下:

<button @click="patchStore">批量修改数据</button>
// 批量修改数据
const patchStore = () => {
  store.$patch({
    name: "张三",
    age: 100,
  });
};

有经验的小伙伴可能发现了,我们采用这种批量更改的方式似乎代价有一点大,假如我们state中有些字段无需更改,但是按照上段代码的写法,我们必须要将state中的所有字段例举出了。

为了解决该问题,pinia提供的$patch方法还可以接收一个回调函数,它的用法有点像我们的数组循环回调函数了。

示例代码如下:

store.$patch((state) => {
    // state就是仓库的state函数返回值
  state.items.push({ name: 'shoes', quantity: 1 })
  state.hasChanged = true
})

上段代码中我们即批量更改了state的数据,又没有将所有的state字段列举出来。

5.6 直接替换整个state

pinia提供了方法让我们直接替换整个state对象,使用store的$state方法。

示例代码:

store.$state = { name: '1', age: 1, sex: '1' }
  //$state您可以通过将store的属性设置为新对象来替换store的整个状态
  //缺点就是必须修改整个对象的所有属性

上段代码会将我们提前声明的state替换为新的对象,可能这种场景用得比较少,这里我就不展开说明了。

字段必须要对的上,不能多不能少,类型也不能错

5.6 订阅state改变

类似于Vuex 的abscribe 只要有state 的变化就会走这个函数

store.$subscribe((args,state)=>{
  console.log(args,state,'数据改变')
})
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第二个参数

如果你的组件卸载之后还想继续调用请设置第二个参数

store.$subscribe((args,state)=>{
  console.log(args,state,'数据改变')
},{
  detached:true
})

6.getters属性

getters是defineStore参数配置项里面的另一个属性,前面我们讲了state属性。getter属性值是一个对象,该对象里面是各种各样的方法。大家可以把getter想象成Vue中的计算属性,它的作用就是返回一个新的结果,既然它和Vue中的计算属性类似,那么它肯定也是会被缓存的,就和computed一样。

当然我们这里的getter就是处理state数据。

6.1 添加getter

我们先来看一下如何定义getter吧,修改user.ts。

代码如下:

export const useUsersStore = defineStore("users", {
  state: () => {
       return {
            // 所有这些属性都将自动推断其类型
            name: "dselegent",
            age: 21,
            sex: "男",
        };
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return state.age + 100;
    },
  },
});

上段代码中我们在配置项参数中添加了getter属性,该属性对象中定义了一个getAddAge方法,该方法会默认接收一个state参数,也就是state对象,然后该方法返回的是一个新的数据。

6.2 使用getter

我们在store中定义了getter,那么在组件中如何使用呢?使用起来非常简单,我们修改App.vue。

代码如下:

<template>
  <p>新年龄:{{ store.getAddAge }}</p>
  <button @click="patchStore">批量修改数据</button>
</template>
<script setup lang="ts">
import { useUsersStore } from "../src/store/user";
const store = useUsersStore();
// 批量修改数据
const patchStore = () => {
  store.$patch({
    name: "张三",
    age: 100,
  });
};
</script>

上段代码中我们直接在标签上使用了store.gettAddAge方法,这样可以保证响应式,其实我们state中的name等属性也可以以此种方式直接在标签上使用,也可以保持响应式。

当我们点击批量修改数据按钮时,页面上的新年龄字段也会跟着变化。

6.3 getter中调用其它getter

前面我们的getAddAge方法只是简单的使用了state方法,但是有时候我们需要在这一个getter方法中调用其它getter方法,这个时候如何调用呢?

其实很简单,我们可以直接在getter方法中调用this,this指向的便是store实例,所以理所当然的能够调用到其它getter。

示例代码如下:

export const useUsersStore = defineStore("users", {
  state: () => {
       return {
            // 所有这些属性都将自动推断其类型
            name: "dselegent",
            age: 21,
            sex: "男",
        };
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return state.age + 100;
    },
    getNameAndAge(): string {
      return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
    },
  },
});

上段代码中我们又定义了一个名为getNameAndAge的getter函数,在函数内部直接使用了this来获取state数据以及调用其它getter函数。

getters 可以互相调用 普通函数形式可以使用this 使用箭头函数不能使用this this指向已经改变指向undefined 修改值请用state

细心的小伙伴可能会发现我们这里没有使用箭头函数的形式,这是因为我们在函数内部使用了this,箭头函数的this指向问题相信大家都知道吧!所以这里我们没有采用箭头函数的形式。

那么在组件中调用的形式没什么变化,代码如下:

<p>调用其它getter:{{ store.getNameAndAge }}</p>

6.4 getter传参

既然getter函数做了一些计算或者处理,那么我们很可能会需要传递参数给getter函数,但是我们前面说getter函数就相当于store的计算属性,和vue的计算属性差不多,那么我们都知道Vue中计算属性是不能直接传递参数的,所以我们这里的getter函数如果要接受参数的话,也是需要做处理的。

示例代码:

export const useUsersStore = defineStore("users", {
  state: () => {
       return {
            // 所有这些属性都将自动推断其类型
            name: "dselegent",
            age: 21,
            sex: "男",
        };
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return (num: number) => state.age + num;
    },
    getNameAndAge(): string {
      return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
    },
  },
});

上段代码中我们getter函数getAddAge接收了一个参数num,这种写法其实有点闭包的概念在里面了,相当于我们整体返回了一个新的函数,并且将state传入了新的函数。

接下来我们在组件中使用,方式很简单,代码如下:

 <p>新年龄:{{ store.getAddAge(1100) }}</p>

6.5 访问其他 Store 的getter#open in new window

要使用其他存储 getter,您可以直接在 getter 内部使用它:

import { useOtherStore } from './other-store'

export const useStore = defineStore('main', {
  state: () => ({
    // ...
  }),
  getters: {
    otherGetter(state) {
      const otherStore = useOtherStore()
      return state.localData + otherStore.data
    },
  },
})

7.actions属性

前面我们提到的state和getters属性都主要是数据层面的,并没有具体的业务逻辑代码,它们两个就和我们组件代码中的data数据和computed计算属性一样。

那么,如果我们有业务代码的话,最好就是卸载actions属性里面,该属性就和我们组件代码中的methods相似,用来放置一些处理业务逻辑的方法。

actions属性值同样是一个对象,该对象里面也是存储的各种各样的方法,包括同步方法和异步方法。

7.1 添加actions

我们可以尝试着添加一个actions方法,修改user.ts。

代码如下:

export const useUsersStore = defineStore("users", {
  state: () => {
    return {
      name: "小猪课堂",
      age: 25,
      sex: "男",
    };
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return (num: number) => state.age + num;
    },
    getNameAndAge(): string {
      return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
    },
  },
  actions: {
    saveName(name: string) {
      this.name = name;
    },
  },
});

上段代码中我们定义了一个非常简单的actions方法,在实际场景中,该方法可以是任何逻辑,比如发送请求、存储token等等。大家把actions方法当作一个普通的方法即可,特殊之处在于该方法内部的this指向的是当前store。

7.2 使用actions

使用actions中的方法也非常简单,比如我们在App.vue中想要调用该方法。

代码如下:

const saveName = () => {
  store.saveName("我是小猪");
};

我们点击按钮,直接调用store中的actions方法即可。

7.3 订阅Actions的调用

只要有actions被调用就会走这个函数

store.$onAction((args)=>{
   console.log(args,'action调用'); 
})
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8.pinia模块化

在复杂项目中,不可能把多个模块的数据都定义到一个store中,一般来说会一个模块对应一个store,最后通过一个根store进行整合

(1)新建store/user.js文件

import { defineStore } from 'pinia'

const useUserStore = defineStore('user', {
  state: () => {
    return {
      name: 'zs',
      age: 100,
    }
  },
})

export default useUserStore

(2)新建store/index.js

import useUserStore from './user'
import useCounterStore from './counter'

// 统一导出useStore方法
export default function useStore() {
  return {
    user: useUserStore(),
    counter: useCounterStore(),
  }
}

(3)在组件中使用

<script setup>
import { storeToRefs } from 'pinia'
import useStore from './store'
const { counter } = useStore()

// 使用storeToRefs可以保证解构出来的数据也是响应式的
const { count, double } = storeToRefs(counter)
</script>

9.pinia数据持久化

目标: 通过 Pinia 插件快速实现持久化存储。

插件文档:点击查看open in new window

9.1 用法

安装

yarn add pinia-plugin-persistedstate
or
npm i  pinia-plugin-persistedstate

使用插件 在main.ts中注册

import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import piniaPluginPersistedstate from 'pinia-plugin-persistedstate'

const pinia = createPinia();
pinia.use(piniaPluginPersistedstate);
createApp(App).use(pinia);

模块开启持久化

const useHomeStore = defineStore("home",{
  // 开启数据持久化
  persist: true
  // ...省略
});

9.2 常见疑问

  • 模块做了持久化后,以后数据会不会变,怎么办?
    • 先读取本地的数据,如果新的请求获取到新数据,会自动把新数据覆盖掉旧的数据。
    • 无需额外处理,插件会自己更新到最新数据。

9.3 进阶用法

需求:不想所有数据都持久化处理,能不能按需持久化所需数据,怎么办?

  • 可以用配置式写法,按需缓存某些模块的数据。
import { defineStore } from 'pinia'

export const useStore = defineStore('main', {
  state: () => {
    return {
      someState: 'hello pinia',
      nested: {
        data: 'nested pinia',
      },
    }
  },
  // 所有数据持久化
  // persist: true,
  // 持久化存储插件其他配置
  persist: {
    // 修改存储中使用的键名称,默认为当前 Store的 id
    key: 'storekey',
    // 修改为 sessionStorage,默认为 localStorage
    storage: window.sessionStorage,
    // 部分持久化状态的点符号路径数组,[]意味着没有状态被持久化(默认为undefined,持久化整个状态)
    paths: ['nested.data'],
  },
})

总结:相比于vuex,pinia对于typescript的支持性更好,友好的devTools支持,pinia只有1kb,简化了很多方法的写法。

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