01 【基础语法与基本数据类型】
01 【基础语法与基本数据类型】
语言 | 功能 | |
---|---|---|
结构层 | HTML | 搭建结构、放置部件、描述语义 |
样式层 | CSS | 美化网页、实现布局 |
行为层 | JavaScript | 实现交互效果、数据收发、表单验证等 |
1997 年,欧洲计算机制造商协会(ECMA)颁布了 JavaScript 的标准,命名为 ECMAScript。
ECMAScript 简称 ES,JavaScript 简称 JS。
JavaScript 实现了 ECMAScript
ECMAScript 规范了 JavaScript
JavaScript 的语言风格和特性
- 类 C 语言风格,容易上手
- 弱类型(动态类型),简单易学
- 丰富的功能,无敌的生态,强大的性能
1.基本使用
1.1 输出语句
alert("要输出的内容");
该语句会在浏览器窗口中弹出一个警告框
【功能】
在浏览器(JavaScript 引擎 例如:Chrome V8)解析到 JS 文件中的 alert() 语句时,便会中断 JS 脚本的执行,同时弹出警告框,直到用户单击确定后,才继续执行后续的 JS 脚本。
document.write("要输出的内容");
该内容将会被写到body标签中,并在页面中显示
console.log("要输出的内容");
console:控制台
log:记录、日志
console
是 JS 的内置对象- 通过对象 “打点” 可以调用其内部的
log
方法(所谓 “方法” 就是对象能够调用的函数)
F12 打开浏览器调试面板,点击 Console 控制台菜单。
【功能】
在浏览器(JavaScript 引擎 例如:Chrome V8)解析到 JS 文件中的 console.log() 语句时,会直接在浏览器控制台输出语句,并自动继续执行后续的 JS 脚本。
输入语句
使用
prompt()
函数弹出浏览器输入框由于 prompt() 函数输入的任何值都将默认为字符串
1.2 编写位置
- 在
<body>
中的<script>
标签中书写 JS 代码 - 将 JS 代码单独保存为
.js
文件,然后在 HTML 文件中使用<script src=""></script>
引入
JavaScript 不能脱离 HTML 网页运行!
(当然,今后学习 Node.js 后,JavaScript 可以独立成为一个运行平台)
1.可以编写到标签的指定属性中
<button onclick="alert('hello');">我是按钮</button>
<a href="javascript:alert('aaa');">超链接</a>
2.可以编写到script标签中
<body>
<!-- 在 HTML5 之前,必须要加上 type 属性,并且里面的内容一定要正确!-->
<!--
<script type="text/javascript">
</script>
-->
<!-- 目前都是使用 HTML5,所以不用写 type 属性,默认就是 JS -->
<!-- 推荐把 script 文件写到 body 的末尾 -->
<script>
// 弹窗输出一句话
// 每一句 JS 代码以分号结尾!
alert("你好,JavaScript!");
</script>
</body>
3.可以将代码编写到外部的js文件中,然后通过标签将其引入
script标签一旦用于引入外部文件了,就不能在编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略 ,如果需要则可以在创建一个新的script标签用于编写内部代码
<script type="text/javascript" src="文件路径"></script>
1.3 基本语法
js函数声明不需要;分号,但是赋值语句要加;分号
function functionName(arg0,arg1,arg2){
//函数声明
}
var functionName=function(arg0,arg1,arg2){
//函数表达式
};(注意分号)
注释
单行注释
//注释内容
多行注释
/*
注释内容
*/
JS严格区分大小写
JS中每条语句以分号(;)结尾如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源, 而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写
JS中会自动忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化。
1.4 字面量(值)和变量
字面量
字面量实际上就是一些固定的值,比如 1 2 3 4 true false null NaN "hello"
字面量都是不可以改变的。
由于字面量不是很方便使用,所以在JS中很少直接使用字面量
变量
变量可以用来保存字面量,并且可以保存任意的字面量
一般都是通过变量来使用字面量,而不直接使用字面量,而且也可以通过变量来对字面量进行一个描述
声明变量
使用var关键字来声明一个变量
var a;
为变量赋值
a = 1;
声明和赋值同时进行
var a = 456;
1.5 标识符
在JS中所有的可以自主命名的内容,都可以认为是一个标识符,
是标识符就应该遵守标识符的规范。
函数、类名、对象的属性等也都要遵守这个标识符的命名规则。
1.6 推荐的变量命名风格
- 小驼峰命名法:
mathTestScore
(吐血推荐) - C 风格变量命名法:
math_test_score
补充:
- 驼峰命名法:Java、JavaScript
- 下划线命名法:C、C++、Python、Golang、SQL
1.7 变量的默认值
- 一个变量只定义,但没有赋初值,默认值是
undefined
(未阐明) - 一个变量只有被
var
定义,并赋初值之后,才算正式初始化完成
var a; // 只定义但没有赋初值
console.log(a); // undefined
a = 24;
console.log(a); // 24
1.8 变量的常见错误
- 不用
var
定义,而直接将值赋予它,虽然不引发报错,但会产生作用域问题。
请一律加上
var
!
a = 24; // 未使用 var 定义的变量默认为全局变量!成为 window 对象的属性。
console.log(a); // 24
console.log(window.a); // 24
console.log(window.a === a); // true
关于作用域的问题,后期课程会介绍。
- 尝试使用一个既没有被
var
定义过,也没有赋过值的变量,就会产生引用错误。
console.log(c);
// index.js:1 Uncaught ReferenceError: c is not defined at index.js:1
使用 strict 严格模式
JavaScript 在设计之初,为了方便初学者学习,并不强制要求用
var
申明变量。这个设计错误带来了严重的后果:如果一个变量没有通过var
申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量:i = 10; // i 现在是全局变量
在同一个 HTML 页面的不同的 JavaScript 文件中,如果都不用
var
申明,恰好都使用了变量i
,将造成变量i
互相影响,产生难以调试的错误结果。使用
var
申明的变量则不是全局变量,它的范围被限制在该变量被申明的 JS 文件或函数体内(函数的概念将稍后讲解),同名变量在不同的函数体内互不冲突。为了修补 JavaScript 这一严重设计缺陷,ECMA 在后续规范中推出了 strict 模式,在 strict 模式下运行的 JavaScript 代码,强制通过
var
申明变量,未使用var
申明变量就使用的,将导致运行错误。启用 strict 模式的方法是在 JavaScript 代码的第一行写上:
"use strict";
这是一个字符串,不支持 strict 模式的浏览器会把它当做一个字符串语句执行,支持 strict 模式的浏览器将开启 strict 模式运行 JavaScript。
"use strict"; abc = "Hello, world"; console.log(abc); // 如果浏览器支持 strict 模式, // 下面的代码将报 ReferenceError 错误:Uncaught ReferenceError: abc is not defined
不用
var
申明的变量会被视为全局变量,为了避免这一缺陷,所有的 JavaScript 代码都推荐使用 strict 模式。提示:
"use strict"
语句可以放在 JS 代码的任意一行上,并且它只对它所在作用域下方的代码起作用。
1.9 等号表示赋值
var a = 10;
a = a + 1;
console.log(a); // 11
a = a - 1;
console.log(a); // 10
1.10 同时声明多个变量
var a = 0, b = 1, c = 2; // 建议每行只声明一个变量
1.11 变量声明提升
- 变量声明的提升:可以提前使用一个稍后才声明的变量,而不会引发异常
- 在执行所有代码前,JS 有预解析阶段,会预读所有变量的声明(不会提升赋值,只会提升定义)
// 变量声明提升的只是定义,不提升赋值!!!
// 先使用变量
console.log(a); // undefined
var a = 10;
// 后定义变量
console.log(a); // 10
实际的情况相当于:
var a;
console.log(a); // undefined
a = 10;
console.log(a); // 10
【注意事项】
- 变量声明提升是 JS 的独有特性!
- 在实际开发中,不要刻意使用变量提升的特性,一定要先定义再使用!
- 严格模式对变量提升没有检测作用(严格模式也搞不定变量提升这个老赖)!
1.12 学会处理报错
JS 一但发生语句错误,那么后续的语句也就不执行了!
浏览器控制台会检测错误的类型及行号(行号不一定正确,但可以确定范围)
现代 IDE 一般具备智能自动检查功能,最智能的 JavaScript IDE:WebStorm
Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
未捕获的语法错误:不合法或错误的符号。
(中文符号错误、……)
Uncaught ReferenceError: jerry is not defined
未捕获的引用错误:jerry 没有被定义。
(字符串没有加引号、名称拼写错误、……)
2. 数据类型简介和检测
2.1 JavaScript 中两大数据类型
(1)基本数据类型
JS 没有字符型,JS 的 String 是基本类型!
- Number
- String
- Boolean
- Undefined
- Null
(2)复杂数据类型
- Object
- Array
- Function
- RegExp(正则表达式)
- Date
- Map
- Set
- Symbol
- ……
2.2 typeof 运算符
使用 typeof
运算符可以检测值或者变量的类型。 语法:typeof 变量
它会返回一个用于描述类型的字符串作为结果
typeof 是一个运算符,而不是内置函数,所以不用加
()
,如果加了也不会报错,但是并不推荐。
typeof 5; // number
typeof 'ds'; // string
利用浏览器控制台进行交互测试。
console.log(typeof 5);
console.log(typeof "ds");
var a = "5";
console.log(typeof a);
从以上测试也可以看出,JS 是一个弱类型的语言,变量值是什么类型,那么变量就是什么类型,而不用显式地指出类型。
2.3 5种基本类型的 typeof 结果
类型名 | typeof 检测结果 | 值举例 |
---|---|---|
数字类型 | number | 5 、2.5 |
字符串类型 | string | '慕课网' |
布尔类型 | boolean | true 、false |
undefined 类型 | undefined | undefined |
null 类型 | object(可以理解为空对象) | null |
2.4 复杂数据类型简介
除基本类型值外,JS 的世界中还有复杂数据类型。
举例:
[1, 2, 3]
{ a: 1, b: 2 }
function() {
}
在 JS 中普通类型也可以包装为复杂类型(对象)
str01 = "zjr"; str02 = new String("zjr"); str03 = String("zjr"); console.log(typeof str01); // string console.log(typeof str02); // object console.log(typeof str03); // string console.log(str01 === str02); // false console.log(str02 === str03); // false console.log(str01 === str03); // true // Number、Boolean 同理
复杂数据类型都是 “引用类型”(type: object),将在后续课程中介绍。
3.String(字符串)类型
3.1 字符串的表示
字符串要用引号包裹,双引号或者单引号均可。
typeof "ds"; // string
typeof 'ds'; // string
数字 10
和字符串 "10"
在语义上是不同的,前者表示一个数量,后者是一个文本。
3.2 字符串的拼接
加号可以用来拼接多个字符串。
"d" + "s"; // "ds"
"abc" + "d" + "ef"; // "abcdef"
3.3 字符串和变量的拼接
要将一个变量的值 “插入” 到字符串中,要满足变量左右两边至少有一边 + 字符串。
var year = 2022;
var str = "北京冬奥会在" + year + "年召开"; // "北京冬奥会在2022年召开"
var a = 24;
var str1 = 54 + a; // 78
var str2 = "54" + a; // "5424"
1 + "10"; // "110"
2 + ""; // "2"
ES6 中增加了反引号 ( ` ) 表示法,可以更方便进行变量插值,后续课程将进行介绍。
3.4 空字符串
一些时候需要使用空字符串,直接书写闭合的引号对即可。
var str = "";
空字符串可以用于将变量变为字符串!
var a = 24;
console.log(typeof a); // number
a = a + "";
console.log(a); // "24"
console.log(typeof a); // string
3.5 字符串的 length 属性
通过对 String 类型 “打点” 的方式,可以调用其内置属性。
注意:在 JS 中,String 是基本类型,之所以 String 可以 “打点” 调用属性和方法,那是因为 JS 的解释器会自动将基本类型包装成对应的对象类型。
字符串的 length 属性表示字符串的长度。
"我喜欢JS".length; // 5
"我喜欢JS,我也喜欢NODE".length; // 14
"".length; // 0
3.6 转义字符
在字符串中使用\作为转义字符
\' ==> '
\" ==> "
\n ==> 换行
\t ==> 制表符
\\ ==> \
4.Number(数字)类型
4.1 一切数都是数字类型
在 JS 中,所有数字不分大小、不分整浮、不分正负,都是数字类型。
typeof 925; // number
typeof 0.5; // number
typeof -24; // number
4.2 小数中 0 可以省略
在表达小数的时候,整数个位的 0
可以省略。
4.3 科学计数法
较大数或较小数(绝对值较小)可以写成科学计数法。
3e8; // 300000000
typeof 3e8; // number
3e-4; // 0.0003
typeof 3e-4; // number
4.4 不同进制的数字
(1)二进制数值以 0b
开头
0b10; // 2
0b1111; // 15
(2)八进制数值以 0
开头
017; // 15
(3)十六进制数值以 0x
开头
0xf; // 15
4.5 一个特殊的数字型值 NaN
NaN
是 “not a number” 的意思,即 “不是一个数”,但它是一个数字类型的值。
typeof NaN; // number
- 0 除以 0 的结果是 NaN,事实上,在数学运算中,若结果不能得到数字,其结果往往都是 NaN
- NaN 有一个 “奇怪” 的性质:不自等(这个知识点将在后续课程中讲解)
0 / 0; // NaN
5 - 3; // 2
"我" - "你"; // NaN
"我" * "你"; // NaN
"我" / "你"; // NaN
"我" + "你"; // "我你"
NaN == NaN; // false
再次强调:NaN 是一个值(特殊的值),不是类型。
唯一能判断
NaN
的方法是通过isNaN()
函数:isNaN(NaN); // true
5.Boolean(布尔)类型
在计算机领域,几乎所有的 “真” 和 “假” 都归为布尔类型值。
布尔类型值只有两个:true
和 false
,分别表示 真
和 假
。
typeof true; // boolean
typeof false; // boolean
布尔类型在 关系运算 和 逻辑运算 中广泛运用。
3 < 5; // true
5 > 3; // true
5 >= 100; // false
注意:在 JS 中,1 可以 “代表” true,0或-0 可以 “代表” false,原理是类型的自动转换,但非常不建议以数字来代替布尔值!
6.Null 类型
null
表示 “空”,可以理解为它是 “空对象”。
当我们需要将对象销毁、数组销毁或者删除事件监听时,通常将它们设置为 null。
box.onclick = null;
// 删除点击事件
用 typeof 检测 null 结果为 object
。
typeof null; // object
狭义上,null 可以理解为 “空对象”,这样可以合理的解释为什么 null 的类型为 object。
但是准确的来说,null 不是一个 “对象”,它是一个独立的 “基本数据类型”。
7.Undefined 类型
一个没有赋值的变量的默认值是 undefined
,而 undefined 的类型也是 undefined。
即:undefined 既是类型,又是值(且这种类型只有它自身一个值)。
typeof undefined; // undefined
实际开发中,一般不会给某个变量赋值为 undefined,但是我们会检查一个变量的值是否为 undefined。
在变量声明提升的时候,会出现 undefined,要注意!
* null == undefined true
* null === undefined false
8.类型转换
8.1转成String
String()
和toString()
除了对于null和undefined的处理方式不一样,其它一样
使用 String() 函数
String()
函数是 JS 内置函数。
由于 String() 属于内置构造函数,所以 String() 的首字母 S 要大写。
(1)数字——>字符串
变为 “长得相同” 的字符串。
科学计数法和非 10 进制数字会转为 10 进制的标准值。
String(123); // '123'
String(123.4); // '123.4'
String(2e3); // '2000'
Stiing(NaN); // 'NaN'
String(Infinity); // 'Infinity'
String(0xf); // '15'
(2)布尔值——>字符串
变为 “长得相同” 的字符串。
String(true); // 'true'
String(false); // 'false'
(3)undefined 和 null——>字符串
变为 “长得相同” 的字符串。
String(undefined); // 'undefined'
String(null); // 'null'
使用 toString() 方法
toString()
是几乎所有值都有的方法,功能是将值转为字符串。
纯数字不能直接 “打点” 调用 toString() 方法,要把纯数字用
()
包裹起来,此时 JS 会提升该数字为一个对象(包装为对象)。
toString() 方法依旧是返回一个字符串,并不改变变量原有的类型!
8.2 转成Number
使用 Number() 函数
Number()
函数是 JS 内置函数。
由于 Number() 属于内置构造函数,所以 Number() 的首字母 N 要大写。
(1)字符串——>数字
Number('123'); // 123
Number('123.45'); // 123.45
Number('-123'); // -123
Number('-123.45'); // -123.45
// 字符串中不支持有非数值字符
Number('123年'); // NaN
Number('2e3'); // 2000
Number(''); // 0
// 字符串不支持是数学表达式
Number('1+1'); // NaN
// 除了字符串外,还可以直接放一个表达式
Number(1+1); // 2
(2)布尔值——>数字
Number(true); // 1
Number(false); // 0
(3)undefined和null——>数字
Number(undefined); // NaN
Number(null); // 0
使用 parseInt() 函数
parseInt()
函数的功能是将 字符串
或 浮点数
转为 整数
。
- 自动截掉第一个非数字字符之后的所有字符
parseInt('3.14'); // 3
parseInt('-3.14'); // -3
parseInt('3瓜皮.14'); // 3
parseInt(3.14); // 3
parseInt(-3.14); // -3
- 所有文字都将被截掉
parseInt('3.14是圆周率'); // 3
- 如果字符串以非数字开头,则转为 NaN
parseInt('圆周率是3.14'); // NaN
parseInt('一二三'); // NaN
- 不存在 “四舍五入”
parseInt('3.99'); // 3
- true、false、undefined、null 转为 NaN
之所以会出现这种情况的原因是,parseInt() 的原理是,先将参数转换为字符串,再将字符串转为整数。
所以,true 等会先被转为
'true'
。
parseInt(true); // NaN
parseInt(false); // NaN
parseInt(undefined); // NaN
parseInt(null); // NaN
parseInt() 函数的特性会用于处理数字的净化。
parseInt('24px'); // 24 // 去除了单位,保留数值!
使用 parseFloat() 函数
parseFloat()
函数的功能是将字符串转为浮点数。
绝大部分原理与 parseInt() 类似。
parseFloat('3.14'); // 3.14
parseFloat(3.14); // 3.14
parseFloat('3.14是圆周率'); // 3.14
parseFloat('3.14.15'); // 3.14
parseFloat('3.99'); // 3.99
parseFloat('-3.99'); // -3.99
8.3 其他值——>布尔值
Boolean()
函数是 JS 内置函数。
由于 Boolean() 属于内置构造函数,所以 Boolean() 的首字母 B 要大写。
(1)数字——>布尔值
0 和 NaN 转为 false
,其他数字都转为 true
。
Boolean(123); // true
Boolean(0); // false
Boolean(NaN); // false
Boolean(Infinity); // true
Boolean(-Infinity); // true
Infinity 属性用于存放表示正无穷大的数值。
(2)字符串——>布尔值
空字符串变为 false
,其他都转为 true
。
Boolean(''); // false
Boolean('abc'); // true
Boolean('false'); // true
(3)undefined和null——>布尔值
转为 false。
Boolean(undefined); // false
Boolean(null); // false