24 【键盘事件】
24 【键盘事件】
1.键盘事件的种类
键盘事件由用户击打键盘触发,主要有keydown
、keypress
、keyup
三个事件,它们都继承了KeyboardEvent
接口。
keydown
:按下键盘时触发。keypress
:按下有值的键时触发,即按下 Ctrl、Alt、Shift、Meta 这样无值的键,这个事件不会触发。对于有值的键,按下时先触发keydown
事件,再触发这个事件。keyup
:松开键盘时触发该事件。
如果用户一直按键不松开,就会连续触发键盘事件,触发的顺序如下。
- keydown
- keypress
- keydown
- keypress
- ...(重复以上过程)
- keyup
2.KeyboardEvent 接口概述
KeyboardEvent
接口用来描述用户与键盘的互动。这个接口继承了Event
接口,并且定义了自己的实例属性和实例方法。
除了Event
接口提供的属性,还可以配置以下字段,它们都是可选。
key
:字符串,当前按下的键,默认为空字符串。code
:字符串,表示当前按下的键的字符串形式,默认为空字符串。location
:整数,当前按下的键的位置,默认为0
。ctrlKey
:布尔值,是否按下 Ctrl 键,默认为false
。shiftKey
:布尔值,是否按下 Shift 键,默认为false
。altKey
:布尔值,是否按下 Alt 键,默认为false
。metaKey
:布尔值,是否按下 Meta 键,默认为false
。repeat
:布尔值,是否重复按键,默认为false
。
3.KeyboardEvent 的实例属性
/*
* 键盘事件:
* onkeydown
* - 按键被按下
* - 对于onkeydown来说如果一直按着某个按键不松手,则事件会一直触发
* - 当onkeydown连续触发时,第一次和第二次之间会间隔稍微长一点,其他的会非常的快
* 这种设计是为了防止误操作的发生。
* onkeyup
* - 按键被松开
*
* 键盘事件一般都会绑定给一些可以获取到焦点的对象或者是document
*/
3.1 KeyboardEvent.altKey,KeyboardEvent.ctrlKey,KeyboardEvent.metaKey,KeyboardEvent.shiftKey
以下属性都是只读属性,返回一个布尔值,表示是否按下对应的键。
KeyboardEvent.altKey
:是否按下 Alt 键KeyboardEvent.ctrlKey
:是否按下 Ctrl 键KeyboardEvent.metaKey
:是否按下 meta 键(Mac 系统是一个四瓣的小花,Windows 系统是 windows 键)KeyboardEvent.shiftKey
:是否按下 Shift 键
下面是一个示例。
function showChar(e) {
console.log('ALT: ' + e.altKey);
console.log('CTRL: ' + e.ctrlKey);
console.log('Meta: ' + e.metaKey);
console.log('Shift: ' + e.shiftKey);
}
document.body.addEventListener('keydown', showChar, false);
3.2 KeyboardEvent.charCode和KeyboardEvent.keyCode属性
e.charCode
属性通常用于 onkeypress
事件中,表示用户输入的字符的 “字符码”。
e.keyCode
属性通常用于 onkeydown
事件和 onkeyup
中,表示用户按下的按键的 “键码”。
3.2.1 charCode字符码
字符 | 字符码 |
---|---|
0 ~ 9 | 48 ~ 57 |
A ~ Z | 65 ~ 90 |
a ~ z | 97 ~ 122 |
3.2.2 keyCode键码
按键 | 键码 |
---|---|
0 ~ 9 | 48 ~ 57(同 charCode 键码完全相同) |
A ~ Z a ~ z | 65 ~ 90(字母不分大小写) |
方向键 ← ↑ → ↓ | 37、38、39、40 |
退格键 Backspace | 8 |
Tab | 9 |
回车键 enter | 13 |
Shift | 16 |
Ctrl | 17 |
Alt | 18 |
大小键 CapsLK | 20 |
Esc | 27 |
空格键 space | 32 |
删除键 Delete | 46 |
开始键 Start | 91 |
F1 ~ F12 | 112 ~ 123 |
以上只是部分!
3.2.3 案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="field1">
<h1 id="info1"></h1>
<input type="text" id="field2">
<h1 id="info2"></h1>
<script>
var oField1 = document.getElementById('field1');
var oInfo1 = document.getElementById('info1');
var oField2 = document.getElementById('field2');
var oInfo2 = document.getElementById('info2');
oField1.onkeypress = function (e) {
oInfo1.innerText = '你输入的字符的字符码是' + e.charCode;
};
oField2.onkeydown = function (e) {
oInfo2.innerText = '你按下的按键的键码是' + e.keyCode;
};
</script>
</body>
</html>
【小案例 - 盒子移动】
制作一个特效:按方向键可以控制页面上的盒子移动。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box {
position: absolute;
top: 200px;
left: 200px;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: orange;
}
#info {
position: fixed;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<h1 id="info"></h1>
<script>
var oBox = document.getElementById('box');
var oInfo = document.getElementById('info');
// 全局变量 t、l,分别表示盒子的 top 属性值和 left 属性值
var t = 200;
var l = 200;
// 监听 document 对象的键盘按下事件监听,表示当用户在整个网页上按下按键的时候
document.onkeydown = function (e) {
oInfo.innerText = '你按下的按键的键码是' + e.keyCode;
switch (e.keyCode) {
case 37:
l -= 3;
break;
case 38:
t -= 3;
break;
case 39:
l += 3;
break;
case 40:
t += 3;
break;
}
// 更改样式
oBox.style.left = l + 'px';
oBox.style.top = t + 'px';
};
</script>
</body>
</html>
3.3 KeyboardEvent.key
key 用户按下的键盘键的值 现在不提倡使用
keyCode
KeyboardEvent.key
属性返回一个字符串,表示按下的键名。该属性只读。
如果按下的键代表可打印字符,则返回这个字符,比如数字、字母。
如果按下的键代表不可打印的特殊字符,则返回预定义的键值,比如 Backspace,Tab,Enter,Shift,Control,Alt,CapsLock,Esc,Spacebar,PageUp,PageDown,End,Home,Left,Right,Up,Down,PrintScreen,Insert,Del,Win,F1~F12,NumLock,Scroll 等。
如果同时按下一个控制键和一个符号键,则返回符号键的键名。比如,按下 Ctrl + a,则返回a
;按下 Shift + a,则返回大写的A
。
如果无法识别键名,返回字符串Unidentified
。