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32 【Navigator 对象和Screen 对象】

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32 【Navigator 对象和Screen 对象】

1.Navigator 对象的属性

/*
 * Navigator
 * 	- 代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
 * 	- 由于历史原因,Navigator对象中的大部分属性都已经不能帮助我们识别浏览器了
 * 	- 一般我们只会使用userAgent来判断浏览器的信息,
 * 		userAgent是一个字符串,这个字符串中包含有用来描述浏览器信息的内容,
 * 		不同的浏览器会有不同的userAgent
 * 
 * 火狐的userAgent
 * 	Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:50.0) Gecko/20100101 Firefox/50.0
 * 
 * Chrome的userAgent
 *  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.82 Safari/537.36
 */

1.1 Navigator.userAgent

navigator.userAgent属性返回浏览器的 User Agent 字符串,表示用户设备信息,包含了浏览器的厂商、版本、操作系统等信息。

下面是 Chrome 浏览器的userAgent

navigator.userAgent
// "Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/29.0.1547.57 Safari/537.36"

通过userAgent属性识别浏览器,不是一个好办法。因为必须考虑所有的情况(不同的浏览器,不同的版本),非常麻烦,而且用户可以改变这个字符串。这个字符串的格式并无统一规定,也无法保证未来的适用性,各种上网设备层出不穷,难以穷尽。所以,现在一般不再通过它识别浏览器了,而是使用“功能识别”方法,即逐一测试当前浏览器是否支持要用到的 JavaScript 功能。

不过,通过userAgent可以大致准确地识别手机浏览器,方法就是测试是否包含mobi字符串。

var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();

if (/mobi/.test(ua)) {
  // 手机浏览器
} else {
  // 非手机浏览器
}

如果想要识别所有移动设备的浏览器,可以测试更多的特征字符串。

/mobi|android|touch|mini/.test(ua)

识别用户浏览器品牌

识别用户浏览器品牌通常使用 navigator.userAgent 属性。

var sUsrAg = navigator.userAgent;

if (sUsrAg.indexOf("Firefox") > -1) {
} else if (sUsrAg.indexOf("Opera") > -1) {
} else if (sUsrAg.indexOf("Edge") > -1) {
} else if (sUsrAg.indexOf("Chrome") > -1) {
} else if (sUsrAg.indexOf("Safari") > -1) {
} else {
}

1.2 Navigator.platform

Navigator.platform属性返回用户的操作系统信息,比如MacIntelWin32Linux x86_64等 。

navigator.platform
// "Linux x86_64"

1.3 Navigator.onLine

navigator.onLine属性返回一个布尔值,表示用户当前在线还是离线(浏览器断线)。

navigator.onLine // true

有时,浏览器可以连接局域网,但是局域网不能连通外网。这时,有的浏览器的onLine属性会返回true,所以不能假定只要是true,用户就一定能访问互联网。不过,如果是false,可以断定用户一定离线。

用户变成在线会触发online事件,变成离线会触发offline事件,可以通过window.ononlinewindow.onoffline指定这两个事件的回调函数。

window.addEventListener('offline', function(e) { console.log('offline'); });
window.addEventListener('online', function(e) { console.log('online'); });

1.4 Navigator.language,Navigator.languages

Navigator.language属性返回一个字符串,表示浏览器的首选语言。该属性只读。

navigator.language // "en"

Navigator.languages属性返回一个数组,表示用户可以接受的语言。Navigator.language总是这个数组的第一个成员。HTTP 请求头信息的Accept-Language字段,就来自这个数组。

navigator.languages  // ["en-US", "en", "zh-CN", "zh", "zh-TW"]

如果这个属性发生变化,就会在window对象上触发languagechange事件。

2.Navigator对象总结

window.navigator 属性可以检索 navigator 对象,它内部含有用户此次活动的浏览器的相关属性和标识。

属性意义
appName浏览器官方名称
appVersion浏览器版本
userAgent浏览器用户代理(含有内核信息和封装壳信息)
platform用户操作系统

【案例】

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        console.log('浏览器品牌', navigator.appName);
        console.log('浏览器版本', navigator.appVersion);
        console.log('用户代理', navigator.userAgent);
        console.log('操作系统', navigator.platform);
    </script>
</body>
</html>

3.Screen 对象

Screen 对象表示当前窗口所在的屏幕,提供显示设备的信息。window.screen属性指向这个对象。

该对象有下面的属性。

  • Screen.height:浏览器窗口所在的屏幕的高度(单位像素)。除非调整显示器的分辨率,否则这个值可以看作常量,不会发生变化。显示器的分辨率与浏览器设置无关,缩放网页并不会改变分辨率。
  • Screen.width:浏览器窗口所在的屏幕的宽度(单位像素)。
  • Screen.availHeight:浏览器窗口可用的屏幕高度(单位像素)。因为部分空间可能不可用,比如系统的任务栏或者 Mac 系统屏幕底部的 Dock 区,这个属性等于height减去那些被系统组件的高度。
  • Screen.availWidth:浏览器窗口可用的屏幕宽度(单位像素)。
  • Screen.pixelDepth:整数,表示屏幕的色彩位数,比如24表示屏幕提供24位色彩。
  • Screen.colorDepthScreen.pixelDepth的别名。严格地说,colorDepth 表示应用程序的颜色深度,pixelDepth 表示屏幕的颜色深度,绝大多数情况下,它们都是同一件事。
  • Screen.orientation:返回一个对象,表示屏幕的方向。该对象的type属性是一个字符串,表示屏幕的具体方向,landscape-primary表示横放,landscape-secondary表示颠倒的横放,portrait-primary表示竖放,portrait-secondary表示颠倒的竖放。

下面是Screen.orientation的例子。

window.screen.orientation
// { angle: 0, type: "landscape-primary", onchange: null }

下面的例子保证屏幕分辨率大于 1024 x 768。

if (window.screen.width >= 1024 && window.screen.height >= 768) {
  // 分辨率不低于 1024x768
}

下面是根据屏幕的宽度,将用户导向不同网页的代码。

if ((screen.width <= 800) && (screen.height <= 600)) {
  window.location.replace('small.html');
} else {
  window.location.replace('wide.html');
}
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