跳至主要內容

12 【react高级指引(上)】

约 5377 字大约 18 分钟...

12 【react高级指引(上)】

1.setState 扩展

1.1 对象式 setState

首先在我们以前的认知中,setState 是用来更新状态的,我们一般给它传递一个对象,就像这样

this.setState({
    count: count + 1
})

这样每次更新都会让 count 的值加 1。这也是我们最常做的东西

这里我们做一个案例,点我加 1,一个按钮一个值,我要在控制台输出每次的 count 的值

image-20221027095114944
image-20221027095114944

那我们需要在控制台输出,要如何实现呢?

我们会考虑在 setState 更新之后 log 一下

add = () => {
    const { count } = this.state
    this.setState({
        count: count + 1
    })
    console.log(this.state.count);
}

因此可能会写出这样的代码,看起来很合理,在调用完 setState 之后,输出 count

image-20221027095134650
image-20221027095134650

我们发现显示的 count 和我们控制台输出的 count 值是不一样的

这是因为,我们调用的 setState 是同步事件,但是它的作用是让 React 去更新数据,而 React 不会立即的去更新数据,这是一个异步的任务,因此我们输出的 count 值会是状态更新之前的数据。“React 状态更新是异步的

那我们要如何实现同步呢?

其实在 setState 调用的第二个参数,我们可以接收一个函数,这个函数会在状态更新完毕并且界面更新之后调用,我们可以试试

setState(stateChange, [callback])------对象式的setState 1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改) 2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用

add = () => {
    const { count } = this.state
    this.setState(
      {
        count: count + 1,
      },
      () => {
        document.title = `当前值是${this.state.count}`
      },
    )
}

我们将 setState 填上第二个参数,输出更新后的 count

image-20221027173513180
image-20221027173513180

这样我们就能成功的获取到最新的数据了,如果有这个需求我们可以在第二个参数输出噢~

1.2 函数式 setState

,函数式的 setState 也是接收两个参数

第一个参数是 updater ,它是一个能够返回 stateChange 对象的函数

第二个参数是一个回调函数,用于在状态更新完毕,界面也更新之后调用

与对象式 setState 不同的是,我们传递的第一个参数 updater 可以接收到2个参数 stateprops

我们尝试一下

setState(updater, [callback])------函数式的setState 1.updater为返回stateChange对象的函数。 2.updater可以接收到state和props。 4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。

add = () => {
    this.setState(
      (state, props) => ({ count: state.count + 1 }),
      () => {
        document.title = `当前值是${this.state.count}`
      },
    )
}
image-20221027173515460
image-20221027173515460

我们也成功的实现了

我们在第一个参数中传入了一个函数,这个函数可以接收到 state ,我们通过更新 state 中的 count 值,来驱动页面的更新

利用函数式 setState 的优势还是很不错的,可以直接获得 stateprops

可以理解为对象式的 setState 是函数式 setState 的语法糖

1.3 总结

(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
        1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
        2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用

(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState
        1.updater为返回stateChange对象的函数。
        2.updater可以接收到state和props。
        4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
总结:
    1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
    2.使用原则:
            (1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
            (2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
            (3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据, 
                要在第二个callback函数中读取

2.Context

在React中组件间的数据通信是通过props进行的,父组件给子组件设置props,子组件给后代组件设置props,props在组件间自上向下(父传子)的逐层传递数据。但并不是所有的数据都适合这种传递方式,有些数据需要在多个组件中共同使用,如果还通过props一层一层传递,麻烦自不必多说。

Context为我们提供了一种在不同组件间共享数据的方式,它不再拘泥于props刻板的逐层传递,而是在外层组件中统一设置,设置后内层所有的组件都可以访问到Context中所存储的数据。换句话说,Context类似于JS中的全局作用域,可以将一些公共数据设置到一个同一个Context中,使得所有的组件都可以访问到这些数据。

2.1 何时使用 Context

Context 设计目的是为了共享那些对于一个组件树而言是“全局”的数据,例如当前认证的用户、主题或首选语言。举个例子,在下面的代码中,我们通过一个 “theme” 属性手动调整一个按钮组件的样式:

class A extends React.Component {
  render() {
    return <B theme="dark" />;
  }
}

function B(props) {
  // B 组件接受一个额外的“theme”属性,然后传递给 C 组件。
  // 如果应用中每一个单独的按钮都需要知道 theme 的值,这会是件很麻烦的事,
  // 因为必须将这个值层层传递所有组件。
  return (
    <div>
      <C theme={props.theme} />
    </div>
  );
}

class C extends React.Component {
  render() {
    return h4>我从A组件接收到的主题模式:{this.props.theme}</h4>
  }
}

使用 context, 我们可以避免通过中间元素传递 props。

2.2 类式组件

当我们想要给子类的子类传递数据时,前面我们讲过了 redux 的做法,这里介绍的 Context 我觉得也类似于 Redux

// React.createContext
const MyContext = React.createContext(defaultValue);

创建一个 Context 对象。当 React 渲染一个订阅了这个 Context 对象的组件,这个组件会从组件树中离自身最近的那个匹配的 Provider 中读取到当前的 context 值。

只有当组件所处的树中没有匹配到 Provider 时,其 defaultValue 参数才会生效。此默认值有助于在不使用 Provider 包装组件的情况下对组件进行测试。注意:将 undefined 传递给 Provider 的 value 时,消费组件的 defaultValue 不会生效。

首先我们需要引入一个 ThemeContext 组件,我们需要引用ThemeContext 下的 Provider

const ThemeContext  = React.createContext();
const { Provider } = ThemeContext ;

Provider译为生产者,和Consumer消费者对应。Provider会设置在外层组件中,通过value属性来指定Context的值。这个Context值在所有的Provider子组件中都可以访问。Context的搜索流程和JS中函数作用域类似,当我们获取Context时,React会在它的外层查找最近的Provider,然后返回它的Context值。如果没有找到Provider,则会返回Context模块中设置的默认值。

<Provider value={{ theme }}>
    <B />
</Provider>
/* 
每个 Context 对象都会返回一个 Provider React 组件,它允许消费组件订阅 context 的变化。

Provider 接收一个 value 属性,传递给消费组件。一个 Provider 可以和多个消费组件有对应关系。多个 Provider 也可以嵌套使用,里层的会覆盖外层的数据。

当 Provider 的 value 值发生变化时,它内部的所有消费组件都会重新渲染。从 Provider 到其内部 consumer 组件(包括 .contextType 和 useContext)的传播不受制于 shouldComponentUpdate 函数,因此当 consumer 组件在其祖先组件跳过更新的情况下也能更新。
*/

但是我们需要在使用数据的组件中引入 ThemeContext

static contextType = ThemeContext ;

在使用时,直接从 this.context 上取值即可

const {theme} = this.context

完整版

// Context 可以让我们无须明确地传遍每一个组件,就能将值深入传递进组件树。
// 为当前的 theme 创建一个 context(“light”为默认值)。
const ThemeContext  = React.createContext('light')

export default class A extends Component {

	state = {theme:'dark'}

	render() {
		const {theme} = this.state
        // 使用一个 Provider 来将当前的 theme 传递给以下的组件树。
    	// 无论多深,任何组件都能读取这个值。
    	// 在这个例子中,我们将 “dark” 作为当前的值传递下去。
		return (
				<ThemeContext.Provider value={theme}>
					<B/>
				</ThemeContext.Provider>
		)
	}
}

// 中间的组件再也不必指明往下传递 theme 了。
class B extends Component {
	render() {
		return (
				<>
            		<h3>我是B组件</h3>
				   <C/>
            	 </>
		)
	}
}

class C extends Component {
	//声明接收context
    // 指定 contextType 读取当前的 theme context。
    // React 会往上找到最近的 theme Provider,然后使用它的值。
    // 在这个例子中,当前的 theme 值为 “dark”。
	static contextType = ThemeContext 
    
	render() {
		const {theme} = this.context
		return (
				<>
            		<h3>我是C组件</h3>
            		<h4>我从A组件接收到的主题模式:{theme}</h4>
            	 </>
		)
	}
} 

挂载在 class 上的 contextType 属性可以赋值为由 React.createContext()open in new window 创建的 Context 对象。此属性可以让你使用 this.context 来获取最近 Context 上的值。你可以在任何生命周期中访问到它,包括 render 函数中。

2.3 函数组件

函数组件和类式组件只有一点点小差别

Context对象中有一个属性叫做Consumer,直译过来为消费者,如果你了解生产消费者模式这里就比较好理解了,如果没接触过,你可以将Consumer理解为数据的获取工具。你可以将它理解为一个特殊的组件,所以你需要这样使用它

// Context 可以让我们无须明确地传遍每一个组件,就能将值深入传递进组件树。
// 为当前的 theme 创建一个 context(“light”为默认值)。
const ThemeContext  = React.createContext('light')
 
export default class A extends Component {

	state = {theme:'dark'}

	render() {
		const {theme} = this.state
        // 使用一个 Provider 来将当前的 theme 传递给以下的组件树。
    	// 无论多深,任何组件都能读取这个值。
    	// 在这个例子中,我们将 “dark” 作为当前的值传递下去。
		return (
				<ThemeContext.Provider value={theme}>
					<B/>
				</ThemeContext.Provider>
		)
	}
}

// 中间的组件再也不必指明往下传递 theme 了。
class B extends Component {
	render() {
		return (
				<>
            		<h3>我是B组件</h3>
				   <C/>
            	 </>
		)
	}
}


function C(){
	return (
        <div>
			<h3>我是C组件</h3>
			<h4>我从A组件接收到的用户名:
			<ThemeContext.Consumer>
				{ctx => {
        			return (<span>ctx</span>)
        		}}
			</ThemeContext.Consumer>
			</h4>
		</div>
	)
}

Consumer的标签体必须是一个函数,这个函数会在组件渲染时调用并且将Context中存储的数据作为参数传递进函数,该函数的返回值将会作为组件被最终渲染到页面中。这里我们将参数命名为了ctx,在回调函数中我们就可以通过ctx.xxx访问到Context中的数据。如果需要访问多个Context可以使用多个Consumer嵌套即可。

2.4 hook-useContext

通过Consumer使用Context实在是不够优雅,所以React还为我们提供了一个钩子函数useContext(),我们只需要将Context对象作为参数传递给钩子函数,它就会直接给我们返回Context对象中存储的数据。

因为我们平时的组件不会写的一个文件中,所以React.createContext要单独写在一个文件中

store/theme-context.js

import React from "react";

const ThemeContext  = React.createContext('light')

export default ThemeContext;
import React, {useContext} from 'react';
import ThemeContext from '../store/theme-context';

function C(){
    
    const ctx = useContext(TestContext);

	return (
        <div>
			<h3>我是C组件</h3>
			<h4>我从A组件接收到的用户名:
			<span>{ctx}</span>
			</h4>
		</div>
	)
}

3.错误边界

3.1 基本使用

当不可控因素导致数据不正常时,我们不能直接将报错页面呈现在用户的面前,由于我们没有办法给每一个组件、每一个文件添加判断,来确保正常运行,这样很不现实,因此我们要用到错误边界技术

错误边界是一种 React 组件,这种组件可以捕获发生在其子组件树任何位置的 JavaScript 错误,并打印这些错误,同时展示降级 UI,而并不会渲染那些发生崩溃的子组件树。错误边界在渲染期间、生命周期方法和整个组件树的构造函数中捕获错误

错误边界就是让这块组件报错的影响降到最小,不要影响到其他组件或者全局的正常运行

例如 A 组件报错了,我们可以在 A 组件内添加一小段的提示,并把错误控制在 A 组件内,不影响其他组件

  • 我们要对容易出错的组件的父组件做手脚,而不是组件本身

我们在父组件中通过 getDerivedStateFromError 来配置子组件出错时的处理函数

编写生命周期函数 getDerivedStateFromError

  1. 静态函数
  2. 运行时间点:渲染子组件的过程中,发生错误之后,在更新页面之前
  3. 注意:只有子组件发生错误,才会运行该函数
  4. 该函数返回一个对象,React会将该对象的属性覆盖掉当前组件的state(必须返回 null 或者状态对象(State Obect))
  5. 参数:错误对象
  6. 通常,该函数用于改变状态
state={
    hasError:false,
}

static getDerivedStateFromError(error) {
    console.log(error);
    return { hasError: error }
}

我们可以将 hasError 配置到状态当中,当 hasError 状态改变成 error 时,表明有错误发生,我们需要在组件中通过判断 hasError 值,来指定是否显示子组件

{this.state.hasError ? <h2>Child出错啦</h2> : <Child />}

但是我们会发现这个效果过了几秒之后自动又出现报错页面了,那是因为开发环境还是会报错生产环境不会报错 直接显示 要显示的文字,白话一些就是这个适用于生产环境,为了生产环境不报错。 开发中我们可以将Child出错啦这种错误提示换成一个错误组件。

3.2 综合案例

按照React官方的约定,一个类组件定义了static getDerivedStateFromError()componentDidCatch() 这两个生命周期函数中的任意一个(或两个),即可被称作ErrorBoundary组件,实现错误边界的功能。

其中,getDerivedStateFromError方法被约定为渲染备用UI,componentDidCatch方法被约定为捕获打印错误信息。

编写生命周期函数 componentDidCatch

  1. 实例方法
  2. 运行时间点:渲染子组件的过程中,发生错误,更新页面之后,由于其运行时间点比较靠后,因此不太会在该函数中改变状态
  3. 通常,该函数用于记录错误消息
export class ErrorBoundary extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            hasError: false,
            Error: null,
            ErrorInfo: null
        };
    }
    //控制渲染降级UI
    static getDerivedStateFromError(error,info) {
        return {hasError: error};
    }
    //捕获抛出异常
    componentDidCatch(error, errorInfo) {
         // 1、错误信息(error)
        // 2、错误堆栈(errorInfo)
        //传递异常信息
        this.setState((preState) => 
            ({hasError: preState.hasError, Error: error, ErrorInfo: errorInfo})
        );
                //可以将异常信息抛出给日志系统等等
                //do something....
    }
    render() {
        //如果捕获到异常,渲染降级UI
        if (this.state.hasError) {
            return <div>
                <h1>{`Error:${this.state.Error?.message}`}</h1>
                    {this.state.ErrorInfo?.componentStack}
            </div>;
        }
        return this.props.children;
    }
}

虽然函数式组件无法定义 Error Boundary,但 Error Boundary 可以捕获函数式组件的异常错误

实现ErrorBoundary组件后,我们只需要将其当作常规组件使用,将其需要捕获的组件放入其中即可。

使用方式如下:

//main.js
import ReactDOM from 'react-dom/client';
import {ErrorBoundary} from './ErrorBoundary.jsx';
ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')).render(
    <ErrorBoundary>
        <App/>
    </ErrorBoundary>
);
//app.js
import React from 'react';
function App() {
    const [count, setCount] = useState(0);
    if (count>0){
        throw new Error('count>0!');
    }
    return (
        <div>
            <button onClick={() => setCount((count) => count + 1)}>
                count is {count}
            </button>
        </div>
    );
}
export default App;

点击按钮后即可展示抛出异常时,应该渲染的降级UI:

image-20221027094444543
image-20221027094444543

3.3 让子组件不影响父组件正常显示案例

假设B组件(子组件)的出错:users不是一个数组,却是一个字符串。此时,会触发调用getDerivedStateFromError,并返回状态数据{hasError:error}。A组件(父组件)将根据hasError值判断是渲染备用的错误页面还是B组件。

import React, { Component } from 'react'

export default class A extends Component {
  state = { hasError: '' }
  static getDerivedStateFromError(error) {
    return {
      hasError: error,
    }
  }

  componentDidCatch(error, info) {
    console.log('error:', error)
    console.log('info:', info)
    console.log('用于统计错误信息并反馈给后台,将通知开发人员进行bug修复')
  }

  render() {
    const { hasError } = this.state
    return (
      <div className="a">
        <div>我是组件A</div>
        {hasError ? '当前网络不稳定,请稍候再试!' : <B />}
      </div>
    )
  }
}

class B extends Component {
  state = {
    users: '',
  }
  render() {
    const { users } = this.state
    return (
      <div className="b">
        <div>我是组件B</div>
        {users.map(userObj => (
          <li key={userObj.id}>
            {userObj.name}{userObj.age}
          </li>
        ))}
      </div>
    )
  }
}
image-20221027190233518

3.4 使用错误边界需要注意什么

没有什么技术栈或者技术思维是银弹,错误边界看起来用得很爽,但是需要注意以下几点:

  • 错误边界实际上是用来捕获render阶段时抛出的异常,而React事件处理器中的错误并不会渲染过程中被触发,所以错误边界捕获不到事件处理器中的错误
  • React官方推荐使用try/catch来自行处理事件处理器中的异常。
  • 错误边界无法捕获异步代码中的错误(例如 setTimeoutrequestAnimationFrame回调函数),这两个函数中的代码通常不在当前任务队列内执行。
  • 目前错误边界只能在类组件中实现,也只能捕获其子组件树的错误信息。错误边界无法捕获自身的错误,如果一个错误边界无法渲染错误信息,则错误会冒泡至最近的上层错误边界,类似于JavaScript中的cantch的工作机制。
  • 错误边界无法在服务端渲染中生效,因为根本的渲染方法已经ReactDOM.createRoot().render()修改为了ReactDOM.hydrateRoot(), 而上面也提到了,错误边界捕获的是render阶段时抛出的异常。

总结:仅处理渲染子组件期间的同步错误

4.路由组件的lazyLoad

懒加载在 React 中用的最多的就是路由组件了,页面刷新时,所有的页面都会重新加载,这并不是我们想要的,我们想要实现点击哪个路由链接再加载即可,这样避免了不必要的加载

image-20221027095740307
image-20221027095740307

我们可以发现,我们页面一加载时,所有的路由组件都会被加载

如果我们有 100 个路由组件,但是用户只点击了几个,这就会有很大的消耗,因此我们需要做懒加载处理,我们点击哪个时,才去加载哪一个

首先我们需要从 react 库中暴露一个 lazy 函数

React.lazy() 允许你定义一个动态加载的组件。这有助于缩减 bundle 的体积,并延迟加载在初次渲染时未用到的组件。

import React, { Component ,lazy} from 'react';

然后我们需要更改引入组件的方式

// 这个组件是动态加载的
const Home = lazy(() => import('./Home'))
const About = lazy(() => import('./About'))

采用 lazy 函数包裹

image-20221027095800440
image-20221027095800440

我们会遇到这样的错误,提示我们用一个标签包裹

这里是因为,当我们网速慢的时候,路由组件就会有可能加载不出来,页面就会白屏,它需要我们来指定一个路由组件加载的东西,相对于 loading

React.Suspense 可以指定加载指示器(loading indicator),以防其组件树中的某些子组件尚未具备渲染条件。在未来,我们计划让 Suspense 处理更多的场景,如数据获取等。你可以在 我们的路线图open in new window 了解这一点。

<Suspense fallback={<h1>loading</h1>}>
     <Routes>
        <Route path="/home" component={Home}></Route>
        <Route path="/about" component={About}></Route>
	</Routes>
</Suspense>

初次登录页面的时候

image-20221027100147592
image-20221027100147592

注意噢,这些文件都不是路由组件,当我们点击了对应组件之后才会加载

68747470733a2f2f6c6a63696d672e6f73732d636e2d6265696a696e672e616c6979756e63732e636f6d2f696d672f72656163742d657874656e73696f6e2d6c617a796c6f61642d332e676966
68747470733a2f2f6c6a63696d672e6f73732d636e2d6265696a696e672e616c6979756e63732e636f6d2f696d672f72656163742d657874656e73696f6e2d6c617a796c6f61642d332e676966

从上图我们可以看出,每次点击时,才会去请求 chunk 文件

那我们更改写的 fallback 有什么用呢?它会在页面还没有加载出来的时候显示

注意:因为 loading 是作为一个兜底的存在,因此 loading 是 必须提前引入的,不能懒加载

5.Fragment

我们编写组件的时候每次都需要采用一个 div 标签包裹,才能让它正常的编译,但是这样会引发什么问题呢?我们打开控制台看看它的层级

image-20221027100328758
image-20221027100328758

它包裹了几层无意义的 div 标签,我们可以采用 Fragment 来解决这个问题

React 中的一个常见模式是一个组件返回多个元素。Fragments 允许你将子列表分组,而无需向 DOM 添加额外节点。

首先,我们需要从 react 中暴露出 Fragment ,将我们所写的内容采用 Fragment 标签进行包裹,当它解析到 Fragment 标签的时候,就会把它去掉

这样我们的内容就直接挂在了 root 标签下

render() {
  return (
    <React.Fragment 可选 key={xxx.id}>
      <ChildA />
      <ChildB />
      <ChildC />
    </React.Fragment>
  );
}

在React中为我们提供了一种更加便捷的方式,直接使用<></>代替Fragment更加简单:

同时采用空标签,也能实现,但是它不能接收任何值,而 Fragment 能够接收 1 个值key

render() {
  return (
        <>
          <ChildA />
          <ChildB />
          <ChildC />
        </>
  );
}

6.使用 PropTypes 进行类型检查

已在 02 【面向组件编程】3.props 进行说明

已到达文章底部,欢迎留言、表情互动~
  • 赞一个
    0
    赞一个
  • 支持下
    0
    支持下
  • 有点酷
    0
    有点酷
  • 啥玩意
    0
    啥玩意
  • 看不懂
    0
    看不懂
评论
  • 按正序
  • 按倒序
  • 按热度
Powered by Waline v2.15.8