17 【redux】
17 【redux】
引言
我们现在开始学习了 Redux ,在我们之前写的案例当中,我们对于状态的管理,都是通过 state 来实现的,比如,我们在给兄弟组件传递数据时,需要先将数据传递给父组件,再由父组件转发 给它的子组件。这个过程十分的复杂,后来我们又学习了消息的发布订阅,我们通过 pubsub 库,实现了消息的转发,直接将数据发布,由兄弟组件订阅,实现了兄弟组件间的数据传递。但是,随着我们的需求不断地提升,我们需要进行更加复杂的数据传递,更多层次的数据交换。因此我们为何不可以将所有的数据交给一个中转站,这个中转站独立于所有的组件之外,由这个中转站来进行数据的分发,这样不管哪个组件需要数据,我们都可以很轻易的给他派发。
而有这么一个库就可以帮助我们来实现,那就是 Redux ,它可以帮助我们实现集中式状态管理
1.简介
李立超老师的解释
A Predictable State Container for JS Apps是Redux官方对于Redux的描述,这句话可以这样翻译“一个专为JS应用设计的可预期的状态容器”,简单来说Redux是一个可预测的状态容器,什么玩意?这几个字单独拿出来都认识,连到一起后怎么就不像人话了?别急,我们一点一点看。
1.1 状态(State)
state直译过来就是状态,使用React这么久了,对于state我们已经是非常的熟悉了。state不过就是一个变量,一个用来记录(组件)状态的变量。组件可以根据不同的状态值切换为不同的显示,比如,用户登录和没登录看到页面应该是不同的,那么用户的登录与否就应该是一个状态。再比如,数据加载与否,显示的界面也应该不同,那么数据本身就是一个状态。换句话说,状态控制了页面的如何显示。
但是需要注意的是,状态并不是React中或其他类似框架中独有的。所有的编程语言,都有状态,所有的编程语言都会根据不同的状态去执行不同的逻辑,这是一定的。所以状态是什么,状态就是一个变量,用以记录程序执行的情况。
1.2 容器(Container)
容器当然是用来装东西的,状态容器即用来存储状态的容器。状态多了,自然需要一个东西来存储,但是容器的功能却不是仅仅能存储状态,它实则是一个状态的管理器,除了存储状态外,它还可以用来对state进行查询、修改等所有操作。(编程语言中容器几乎都是这个意思,其作用无非就是对某个东西进行增删改查)
1.3 可预测(Predictable)
可预测指我们在对state进行各种操作时,其结果是一定的。即以相同的顺序对state执行相同的操作会得到相同的结果。简单来说,Redux中对状态所有的操作都封装到了容器内部,外部只能通过调用容器提供的方法来操作state,而不能直接修改state。这就意味着外部对state的操作都被容器所限制,对state的操作都在容器的掌控之中,也就是可预测。
总的来说,Redux是一个稳定、安全的状态管理器。
2.为什么是Redux?
问:不对啊?React中不是已经有state了吗?为什么还要整出一个Redux来作为状态管理器呢?
答:state应付简单值还可以,如果值比较复杂的话并不是很方便。
问:复杂值可以用useReducer嘛!
答:的确可以啊!但无论是state还是useReducer,state在传递起来还是不方便,自上至下一层一层的传递并不方便啊!
问:那不是还有context吗?
答:的确使用context可以解决state的传递的问题,但依然是简单的数据尚可,如果数据结构过于复杂会使得context变得异常的庞大,不方便维护。
Redux可以理解为是reducer和context的结合体,使用Redux即可管理复杂的state,又可以在不同的组件间方便的共享传递state。当然,Redux主要使用场景依然是大型应用,大型应用中状态比较复杂,如果只是使用reducer和context,开发起来并不是那么的便利,此时一个有一个功能强大的状态管理器就变得尤为的重要。
3.什么情况使用 Redux
首先,我们先明晰 Redux
的作用 ,实现集中式状态管理。
Redux
适用于多交互、多数据源的场景。简单理解就是复杂
从组件角度去考虑的话,当我们有以下的应用场景时,我们可以尝试采用 Redux
来实现
- 某个组件的状态需要共享时
- 一个组件需要改变其他组件的状态时
- 一个组件需要改变全局的状态时
除此之外,还有很多情况都需要使用 Redux 来实现
如上图所示,redux
通过将所有的 state
集中到组件顶部,能够灵活的将所有 state
各取所需地分发给所有的组件。
redux
的三大原则:
- 整个应用的
state
都被存储在一棵object tree
中,并且object tree
只存在于唯一的store
中(这并不意味使用redux
就需要将所有的state
存到redux
上,组件还是可以维护自身的state
)。 state
是只读的。state
的变化,会导致视图(view
)的变化。用户接触不到state
,只能接触到视图,唯一改变state
的方式则是在视图中触发action
。action
是一个用于描述已发生事件的普通对象。- 使用
reducers
来执行state
的更新。reducers
是一个纯函数,它接受action
和当前state
作为参数,通过计算返回一个新的state
,从而实现视图的更新。
4.Redux 的工作流程
如上图所示,redux
的工作流程大致如下:
- 首先,用户在视图中通过
store.dispatch
方法发出action
。 - 然后,
store
自动调用reducers
,并且传入两个参数:当前state
和收到的action
。reducers
会返回新的state
。 - 最后,当
store
监听到state
的变化,就会调用监听函数,触发视图的重新渲染。
5.Redux API
5.1 store
store
就是保存数据的地方,整个应用只能有一个store
。redux
提供createStore
这个函数,用来创建一个store
以存放整个应用的state
:
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer, [preloadedState], enhancer);
createStore用来创建一个Redux中的容器对象,它需要三个参数:reducer
、preloadedState
、enhancer
。
reducer
是一个函数,是state操作的整合函数,每次修改state时都会触发该函数,它的返回值会成为新的state。preloadedState
就是state的初始值,可以在这里指定也可以在reducer中指定。enhancer
增强函数用来对state的功能进行扩展,暂时先不理它。
5.2 state
store
对象包含所有数据。如果想得到某个时点的数据,就要对store
生成快照。这种时点的数据集合,就叫做state
。- 如果要获取当前时刻的
state
,可以通过store.getState()
方法拿到:
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer, [preloadedState], enhancer);
const state = store.getState();
5.3 action
state
的变化,会导致视图的变化。但是,用户接触不到state
,只能接触到视图。所以,state
的变化必须是由视图发起的。action
就是视图发出的通知,通知store
此时的state
应该要发生变化了。action
是一个对象。其中的type
属性是必须的,表示action
的名称。其他属性可以自由设置,社区有一个规范可以参考:
const action = {
type: 'ADD_TODO',
payload: 'Learn Redux' // 可选属性
};
上面代码定义了一个名称为 ADD_TODO
的 action
,它携带的数据信息是 Learn Redux
。
5.4 Action Creator
view
要发送多少种消息,就会有多少种action
,如果都手写,会很麻烦。- 可以定义一个函数来生成
action
,这个函数就称作Action Creator
,如下面代码中的addTodo
函数:
const ADD_TODO = '添加 TODO';
function addTodo(text) {
return {
type: ADD_TODO,
text
}
}
const action = addTodo('Learn Redux');
redux-actions
是一个实用的库,让编写redux
状态管理变得简单起来。该库提供了createAction
方法用于创建动作创建器:
import { createAction } from "redux-actions"
export const INCREMENT = 'INCREMENT'
export const increment = createAction(INCREMENT)
上边代码定义一个动作
INCREMENT
, 然后通过createAction
创建了对应
Action Creator
:- 调用
increment()
时就会返回{ type: 'INCREMENT' }
- 调用
increment(10)
返回{ type: 'INCREMENT', payload: 10 }
- 调用
5.5 store.dispatch()
store.dispatch()
是视图发出action
的唯一方法,该方法接受一个action
对象作为参数:
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer, [preloadedState], enhancer);
store.dispatch({
type: 'ADD_TODO',
payload: 'Learn Redux'
});
- 结合
Action Creator
,这段代码可以改写如下:
import { createStore } from 'redux';
import { createAction } from "redux-actions"
const store = createStore(reducer, [preloadedState], enhancer);
const ADD_TODO = 'ADD_TODO';
const add_todo = createAction('ADD_TODO'); // 创建 Action Creator
store.dispatch(add_todo('Learn Redux'));
5.6 reducer
store
收到action
以后,必须给出一个新的state
,这样视图才会进行更新。state
的计算(更新)过程则是通过reducer
实现。reducer
是一个函数,它接受action
和当前state
作为参数,返回一个新的state
:
const reducer = function (state, action) {
// ...
return new_state;
};
- 为了实现调用
store.dispatch
方法时自动执行reducer
函数,需要在创建store
时将将reducer
传入createStore
方法:
import { createStore } from 'redux';
const reducer = function (state, action) {
// ...
return new_state;
};
const store = createStore(reducer);
- 上面代码中,
createStore
方法接受reducer
作为参数,生成一个新的store
。以后每当视图使用store.dispatch
发送给store
一个新的action
,就会自动调用reducer
函数,得到更新的state
。 redux-actions
提供了handleActions
方法用于处理多个action
:
// 使用方法:
// handleActions(reducerMap, defaultState)
import { handleActions } from 'redux-actions';
const initialState = {
counter: 0
};
const reducer = handleActions(
{
INCREMENT: (state, action) => ({
counter: state.counter + action.payload
}),
DECREMENT: (state, action) => ({
counter: state.counter - action.payload
})
},
initialState,
);
6.在网页中直接使用
我们先来在网页中使用以下Redux,在网页中使用Redux就像使用jQuery似的,直接在网页中引入Redux的库文件即可:
<script src="https://unpkg.com/redux@4.2.0/dist/redux.js"></script>
网页中我们实现一个简单的计数器功能,页面长成这样:
<button id="btn01">减少</button>
<span id="counter">1</span>
<button id="btn02">增加</button>
我们要实现的功能很简单,点击减少数字变小,点击增加数字变大。如果用传统的DOM编写,可以创建一个变量用以记录数量,点击不同的按钮对变量做不同的修改并设置到span之中,代码像是这样:
不使用Redux:
const btn01 = document.getElementById('btn01');
const btn02 = document.getElementById('btn02');
const counterSpan = document.getElementById('counter');
let count = 1;
btn01.addEventListener('click', ()=>{
count--;
counterSpan.innerText = count;
});
btn02.addEventListener('click', ()=>{
count++;
counterSpan.innerText = count;
});
上述代码中count就是一个状态,只是这个状态没有专门的管理器,它的所有操作都在事件的响应函数中进行处理,这种状态就是不可预测的状态,因为在任何的函数中都可以对这个状态进行修改,没有任何安全限制。
使用Redux:
Redux是一个状态容器,所以使用Redux必须先创建容器对象,它的所有操作都是通过容器对象来进行的
Redux.createStore(reducer, [preloadedState], [enhancer])
三个参数中,只有reducer是必须的,来看一个Reducer的示例:
const countReducer = (state = {count:0}, action) => {
switch (action.type){
case 'ADD':
return {count:state.count+1};
case 'SUB':
return {count:state.count-1};
default:
return state
}
};
state = {count:0}
这是在指定state的默认值,如果不指定,第一次调用时state的值会是undefined。也可以将该值指定为createStore()的第二个参数。action是一个普通对象,用来存储操作信息。
将reducer传递进createStore后,我们会得到一个store对象:
const store = Redux.createStore(countReducer);
store对象创建后,对state的所有操作都需要通过它来进行:
读取state:
store.getState()
修改state:
store.dispatch({type:'ADD'})
dipatch用来触发state的操作,可以将其理解为是想reducer发送任务的工具。它需要一个对象作为参数,这个对象将会成为reducer的第二个参数action,需要将操作信息设置到对象中传递给reducer。action中最重要的属性是type,type用来识别对state的不同的操作,上例中’ADD’表示增加操作,’SUB’表示减少的操作。
除了这些方法外,store还拥有一个subscribe方法,这个方法用来订阅state变化的信息。该方法需要一个回调函数作为参数,当store中存储的state发生变化时,回调函数会自动调用,我们可以在回调函数中定义state发生变化时所要触发的操作:
store.subscribe(()=>{
// store中state发生变化时触发
console.log('state变化了')
console.log(store.getState())
spanRef.current.innerText = store.getState().count
});
如此一来,刚刚的代码被修改成了这个样子:
修改后的代码相较于第一个版本要复杂一些,同时也解决了之前代码中存在的一些问题:
- 前一个版本的代码state就是一个变量,可以任意被修改。state不可预测,容易被修改为错误的值。新代码中使用了Redux,Redux中的对state的所有操作都封装到了reducer函数中,可以限制state的修改使state可预测,有效的避免了错误的state值。
- 前一个版本的代码,每次点击按钮修改state,就要手动的修改counterSpan的innerText,非常麻烦,这样一来我们如果再添加新的功能,依然不能忘记对其进行修改。新代码中,counterSpan的修改是在store.subscribe()的回调函数中进行的,state每次发生变化其值就会随之变化,不需要再手动修改。换句话说,state和DOM元素通过Redux绑定到了一起。
通过上例也不难看出,Redux中最最核心的东西就是这个store,只要拿到了这个store对象就相当于拿到了Redux中存储的数据。在加上Redux的核心思想中有一条叫做“单一数据源”,也就是所有的state都会存储到一课对象树中,并且这个对象树会存储到一个store中。所以到了React中,组件只需获取到store即可获取到Redux中存储的所有state。
7.React-Redux 基本使用
7.1 引言
在前面我们学习了 Redux ,我们在写案例的时候,也发现了它存在着一些问题,例如组件无法状态无法公用,每一个状态组件都需要通过订阅来监视,状态更新会影响到全部组件更新,面对着这些问题,React 官方在 redux 基础上提出了 React-Redux 库
在前面的案例中,我们如果把 store 直接写在了 React 应用的顶层 props 中,各个子组件,就能访问到顶层 props
<顶层组件 store={store}>
<App />
</顶层组件/>
这就类似于 React-Redux
7.2 开始使用 React-Redux
当我们需要在React中使用Redux时,我们除了需要引入Redux核心库外,还需要引入react-redux库,以使React和redux适配,可以通过npm或yarn安装:
npm install -S redux react-redux
接下来我们尝试在Redux,添加一些复杂的state,比如一个学生的信息:
{name:'孙悟空', age:18, gender:'男', address:'花果山'}
创建reducer:
const reducer = (state = {
name: '孙悟空',
age: 18,
gender: '男',
address: '花果山'
}, action) => {
switch (action.type) {
case 'SET_NAME':
return {
...state,
name: action.payload
};
case 'SET_AGE':
return {
...state,
age: action.payload
};
case 'SET_ADDRESS':
return {
...state,
address: action.payload
};
case 'SET_GENDER':
return {
...state,
gender: action.payload
};
default :
return state
}
};
reducer的编写和之前的案例并没有本质的区别,只是这次的数据和操作方法变得复杂了一些。以SET_NAME为例,当需要修改name属性时,dispatch需要传递一个有两个属性的action,action的type应该是字符串”SET_NAME”,payload应该是要修改的新名字,比如要将名字修改为猪八戒,则dispatch需要传递这样一个对象{type:'SET_NAME',payload:'猪八戒'}
。
创建store:
const store = createStore(reducer);
创建store和前例并无差异,传递reducer进行构建即可。
7.3 设置 provider
由于我们的状态可能会被很多组件使用,所以 React-Redux 给我们提供了一个 Provider 组件,可以全局注入 redux 中的 store ,只需要把 Provider 注册在根部组件即可
例如,当以下组件都需要使用 store 时,我们需要这么做,但是这样徒增了工作量,很不便利
<Count store={store}/>
{/* 示例 */}
<Demo1 store={store}/>
<Demo2 store={store}/>
<Demo3 store={store}/>
<Demo4 store={store}/>
<Demo5 store={store}/>
我们可以这么做:在 src 目录下的 main.jsx
文件中,引入 Provider
,直接用 Provider
标签包裹 App
组件,将 store
写在 Provider
中即可
ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')).render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>
)
7.4 操作数据
访问数据:
const stu = useSelector(state => state);
react-redux还为我们提供一个钩子函数useSelector,用于获取Redux中存储的数据,它需要一个回调函数作为参数,回调函数的第一个参数就是当前的state,回调函数的返回值,会作为useSelector的返回值返回,所以state => state
表示直接将整个state作为返回值返回。现在就可以通过stu来读取state中的数据了:
<p>
{stu.name} -- {stu.age} -- {stu.gender} -- {stu.address}
</p>
操作数据:
const dispatch = useDispatch();
useDispatch同样是react-redux提供的钩子函数,用来获取redux的派发器,对state的所有操作都需要通过派发器来进行。
通过派发器修改state:
dispatch({type:'SET_NAME', payload:'猪八戒'})
dispatch({type:'SET_AGE', payload:28})
dispatch({type:'SET_GENDER', payload:'女'})
dispatch({type:'SET_ADDRESS', payload:'高老庄'})
完整代码:
import ReactDOM from 'react-dom/client';
import {Provider, useDispatch, useSelector} from "react-redux";
import {createStore} from "redux";
const reducer = (state = {
name: '孙悟空',
age: 18,
gender: '男',
address: '花果山'
}, action) => {
switch (action.type) {
case 'SET_NAME':
return {
...state,
name: action.payload
};
case 'SET_AGE':
return {
...state,
age: action.payload
};
case 'SET_ADDRESS':
return {
...state,
address: action.payload
};
case 'SET_GENDER':
return {
...state,
gender: action.payload
};
default :
return state
}
};
const store = createStore(reducer);
const App = () =>{
const stu = useSelector(state => state);
const dispatch = useDispatch();
return <div>
<p>
{stu.name} -- {stu.age} -- {stu.gender} -- {stu.address}
</p>
<div>
<button onClick={()=>{dispatch({type:'SET_NAME', payload:'猪八戒'})}}>改name</button>
<button onClick={()=>{dispatch({type:'SET_AGE', payload:28})}}>改age</button>
<button onClick={()=>{dispatch({type:'SET_GENDER', payload:'女'})}}>改gender</button>
<button onClick={()=>{dispatch({type:'SET_ADDRESS', payload:'高老庄'})}}>改address</button>
</div>
</div>
};
ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')).render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>
)
8.复杂的State
上例中的数据结构已经变得复杂,但是距离真实项目还有一定的差距。因为Redux的核心思想是所有的state都应该存储到同一个仓库中,所以只有一个学生数据确实显得有点单薄,现在将数据变得复杂一些,出来学生数据外,还增加了一个学校的信息,于是state的结构变成了这样:
{
stu:{
name: '孙悟空',
age: 18,
gender: '男',
address: '花果山'
},
school:{
name:'花果山一小',
address:'花果山大街1号'
}
}
数据结构变得复杂了,我们需要对代码进行修改,首先看reducer:
const reducer = (state = {
stu: {
name: '孙悟空',
age: 18,
gender: '男',
address: '花果山'
},
school: {
name: '花果山一小',
address: '花果山大街1号'
}
}, action) => {
switch (action.type) {
case 'SET_NAME':
return {
...state,
stu: {
...state.stu,
name: action.payload
}
};
case 'SET_AGE':
return {
...state,
stu: {
...state.stu,
age: action.payload
}
};
case 'SET_ADDRESS':
return {
...state,
stu: {
...state.stu,
address: action.payload
}
};
case 'SET_GENDER':
return {
...state,
stu: {
...state.stu,
gender: action.payload
}
};
case 'SET_SCHOOL_NAME':
return {
...state,
school: {
...state.school,
name:action.payload
}
};
case 'SET_SCHOOL_ADDRESS':
return {
...state,
school: {
...state.school,
address: action.payload
}
}
default :
return state;
}
};
数据层次变多了,我们在操作数据时也变得复杂了,比如修改name的逻辑变成了这样:
case 'SET_NAME':
return {
...state,
stu: {
...state.stu,
name: action.payloadjs
}
};
同时数据加载的逻辑也要修改,之前我们是将整个state返回,现在我们需要根据不同情况获取state,比如获取学生信息要这么写:
const stu = useSelector(state => state.stu);
获取学校信息:
const school = useSelector(state => state.school);
完整代码:
store/stuReducer.js
const stuReducer = (
state = {
name: '孙悟空',
age: 18,
gender: '男',
address: '花果山',
},
action,
) => {
switch (action.type) {
case 'SET_NAME':
return {
...state,
name: action.payload,
}
case 'SET_AGE':
return {
...state,
age: action.payload,
}
case 'SET_ADDRESS':
return {
...state,
address: action.payload,
}
case 'SET_GENDER':
return {
...state,
gender: action.payload,
}
default:
return state
}
}
export default stuReducer
store/index.js
import { createStore } from 'redux'
import stuReducer from './stuReducer.js'
const store = createStore(stuReducer)
export default store
main.js
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom/client'
import App from './App'
import { Provider } from 'react-redux'
import store from './store'
ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')).render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
)
App.jsx
import React from 'react'
import { useDispatch, useSelector } from 'react-redux'
export default function App() {
const stu = useSelector(state => state)
const dispatch = useDispatch()
return (
<div>
<p>
{stu.name} -- {stu.age} -- {stu.gender} -- {stu.address}
</p>
<div>
<button
onClick={() => {
dispatch({ type: 'SET_NAME', payload: '猪八戒' })
}}
>
改name
</button>
<button
onClick={() => {
dispatch({ type: 'SET_AGE', payload: 28 })
}}
>
改age
</button>
<button
onClick={() => {
dispatch({ type: 'SET_GENDER', payload: '女' })
}}
>
改gender
</button>
<button
onClick={() => {
dispatch({ type: 'SET_ADDRESS', payload: '高老庄' })
}}
>
改address
</button>
</div>
</div>
)
}
麻烦确实是麻烦了一些,但是还好功能实现了。
9.多个Reducer
上边的案例的写法存在一个非常严重的问题!将所有的代码都写到一个reducer中,会使得这个reducer变得无比庞大,现在只有学生和学校两个信息。如果数据在多一些,操作方法也会随之增多,reducer会越来越庞大变得难以维护。
Redux中是允许我们创建多个reducer的,所以上例中的reducer我们可以根据它的数据和功能进行拆分,拆分为两个reducer,像是这样:
const stuReducer = (state = {
name: '孙悟空',
age: 18,
gender: '男',
address: '花果山'
}, action) => {
switch (action.type) {
case 'SET_NAME':
return {
...state,
name: action.payload
};
case 'SET_AGE':
return {
...state,
age: action.payload
};
case 'SET_ADDRESS':
return {
...state,
address: action.payload
};
case 'SET_GENDER':
return {
...state,
gender: action.payload
};
default :
return state;
}
};
const schoolReducer = (state = {
name: '花果山一小',
address: '花果山大街1号'
}, action) => {
switch (action.type) {
case 'SET_SCHOOL_NAME':
return {
...state,
name: action.payload
};
case 'SET_SCHOOL_ADDRESS':
return {
...state,
address: action.payload
};
default :
return state;
}
};
修改后reducer被拆分为了stuReducer和schoolReducer,拆分后在编写每个reducer时,只需要考虑当前的state数据,不再需要对无关的数据进行复制等操作,简化了reducer的编写。于此同时将不同的功能编写到了不同的reducer中,降低了代码间的耦合,方便对代码进行维护。
拆分后,还需要使用Redux为我们提供的函数combineReducer将多个reducer进行合并,合并后才能传递进createStore来创建store。
const reducer = combineReducers({
stu:stuReducer,
school:schoolReducer
});
const store = createStore(reducer);
combineReducer需要一个对象作为参数,对象的属性名可以根据需要指定,比如我们有两种数据stu和school,属性名就命名为stu和school,stu指向stuReducer,school指向schoolReducer。读取数据时,直接通过state.stu读取学生数据,通过state.school读取学校数据
完整代码:
store/reducers.js
export const stuReducer = (
state = {
name: '孙悟空',
age: 18,
gender: '男',
address: '花果山',
},
action,
) => {
switch (action.type) {
case 'SET_NAME':
return {
...state,
name: action.payload,
}
case 'SET_AGE':
return {
...state,
age: action.payload,
}
case 'SET_ADDRESS':
return {
...state,
address: action.payload,
}
case 'SET_GENDER':
return {
...state,
gender: action.payload,
}
default:
return state
}
}
export const schoolReducer = (
state = {
name: '花果山一小',
address: '花果山大街1号',
},
action,
) => {
switch (action.type) {
case 'SET_SCHOOL_NAME':
return {
...state,
name: action.payload,
}
case 'SET_SCHOOL_ADDRESS':
return {
...state,
address: action.payload,
}
default:
return state
}
}
store/index.js
import { createStore, combineReducers } from 'redux'
import { stuReducer, schoolReducer } from './reduces.js'
const reducer = combineReducers({
stu: stuReducer,
school: schoolReducer,
})
const store = createStore(reducer)
export default store
main.js
和8.复杂的State
的一样
App.jsx
import React from 'react'
import { useDispatch, useSelector } from 'react-redux'
export default function App() {
const stu = useSelector(state => state.stu)
const school = useSelector(state => state.school)
const dispatch = useDispatch()
return (
<div>
<p>
{stu.name} -- {stu.age} -- {stu.gender} -- {stu.address}
</p>
<div>
<button
onClick={() => {
dispatch({ type: 'SET_NAME', payload: '猪八戒' })
}}
>
改name
</button>
<button
onClick={() => {
dispatch({ type: 'SET_AGE', payload: 28 })
}}
>
改age
</button>
<button
onClick={() => {
dispatch({ type: 'SET_GENDER', payload: '女' })
}}
>
改gender
</button>
<button
onClick={() => {
dispatch({ type: 'SET_ADDRESS', payload: '高老庄' })
}}
>
改address
</button>
</div>
<hr />
<p>
{school.name} -- {school.address}
</p>
<div>
<button
onClick={() => {
dispatch({ type: 'SET_SCHOOL_NAME', payload: '高老庄小学' })
}}
>
改学校name
</button>
<button
onClick={() => {
dispatch({ type: 'SET_SCHOOL_ADDRESS', payload: '高老庄中心大街15号' })
}}
>
改学校address
</button>
</div>
</div>
)
}
10.总结
Redux 确实有许多新的术语和概念需要记住。提醒一下,这是我们刚刚介绍的内容:
- Redux 是一个管理全局应用状态的库
- Redux 通常与 React-Redux 库一起使用,把 Redux 和 React 集成在一起
- Redux Toolkit 是编写 Redux 逻辑的推荐方式
- Redux 使用 "单向数据流"
- State 描述了应用程序在某个时间点的状态,视图基于该 state 渲染
- 当应用程序中发生某些事情时:
- 视图 dispatch 一个 action
- store 调用 reducer,随后根据发生的事情来更新 state
- store 将 state 发生了变化的情况通知 UI
- 视图基于新 state 重新渲染
- Redux 有这几种类型的代码
- Action 是有
type
字段的纯对象,描述发生了什么 - Reducer 是纯函数,基于先前的 state 和 action 来计算新的 state
- 每当 dispatch 一个 action 后,store 就会调用 root reducer
- Action 是有